- +7 (812) 986-31-71
- Пн - Пт 11:00 - 18:00, Сб 10:00-18:00
Личный кабинет
учащиеся 7 класса и старше
по результатам тестирования
очно, онлайн
1 раз в неделю, 80 минут.
В ходе курса учащиеся научатся создавать игры, осваивая принципы работы с большими программами: правильное структурирование кода, разделение на подпрограммы и использование основ классов и наследования.
1. Пробудить интерес к физике через увлекательные эксперименты и открытия.
2. Объяснить повседневные физические явления на доступном для возраста уровне и познакомить с базовыми понятиями (сила, масса, плотность и другое).
3. Развить исследовательские навыки: умение задавать вопросы, проводить опыты и фиксировать результаты.
4. Сформировать основы научного мышления — анализ, выводы, причинно‑следственные связи.
5. Заложить фундамент для успешного изучения физики в 5–7‑м классах.
Основная задача курса — обучение работе с большими программами на примере создания игр. На курсе ученики будут осваивать:
Попасть в группы можно по результатам конкурсного набора.
Мы придерживаемся структуры, которая гарантирует усвоение материала:
Закрепление (15 мин): начинаем с обсуждения домашнего задания и короткого теста (на 5 минут), чтобы освежить знания и настроиться на работу.
Теория + Живой код (30–40 мин): преподаватель не просто читает лекцию, а постоянно вовлекает учеников в диалог. Мы вместе разбираем новую тему и сразу же закрепляем её, решая задачи «с колёс».
Практикум: самая важная часть! Ученики самостоятельно решают задачи в специальной системе. Код проверяется автоматически, что даёт мгновенную обратную связь. Задачи, не решённые на уроке, становятся домашним заданием. В конце занятия преподаватель подробно разбирает самые сложные моменты и показывает правильные пути решения.
Каждому ученику необходим ноутбук (нетбук или планшет с клавиатурой не подойдут из-за ограничений среды программирования) с установленным современным браузером и возможностью подключения к Wi-Fi.
Для онлайн-занятий
Наушники с микрофоном/отдельный микрофон, работающая камера. На первых двух-трёх занятиях родители должны быть в быстром доступе, чтобы помочь с ноутбуком ребёнку, пока он не войдёт в комфортный режим.
В ходе обучения ученики закрепят полученные знания на практике, реализовав три полноценные игры и ряд мини-проектов с применением pygame и классов.
© 2026 «РАЗ-ДВА-ТРИ!»
Все права защищены
ООО "Акватория", ИНН: 7839483400, ОГРН: 1137847319455
ООО "Центр 1-2-3", ИНН 9810008082, ОГРН 1267800017946
ИП Исаков Д.С., ИНН: 781008317523, ОГРНИП: 325784700463734